Mono 3.0 propose un compilateur C# compatible avec le développement asynchrone, mais aussi un ramasse-miettes de nouvelle génération et un jeu complet d’API open source écrites par Microsoft.
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Mono 3.0 propose un compilateur C# compatible avec le développement asynchrone, mais aussi un ramasse-miettes de nouvelle génération et un jeu complet d’API open source écrites par Microsoft.
Les fans d’open source pourront maintenant disposer d’une pile ASP.NET complète, permettant la création d’applications web. Microsoft est à l’origine de la libération de cette technologie.
La PS Suite de Sony permettra de créer des jeux et applications pour les produits de la firme, comme la PS Vita, le Xperia Play ou les tablettes Android. Cette offre s’architecture autour de Mono.
Envie de devenir un gourou UNIX ? Miguel de Icaza, le créateur de GNOME, Mono et Midnight Commander, vous livre sa recette.
Xamarin fait un beau cadeau aux enseignants et aux étudiants qui souhaitent développer en C# sur les plates-formes mobiles iOS et Android. Ses produits deviennent ainsi accessibles dès 79 dollars HT.
Mono, MonoTouch, Mono for Android et les Mono Tools for Visual Studio se retrouvent dorénavant entre les mains de Xamarin, une société créée après le rachat de Novell.
Créé par l’équipe du projet Mono, Xamarin reprend en main les technologies récemment délaissées par Attachmate. Premier objectif, fournir de nouveaux outils pour iOS et Android.
Moonlight 4 proposera un nouveau moteur de rendu des vidéos, qui exploitera au mieux les GPU présents au sein des cartes graphiques. La méthode utilisée ici se veut générique.
Performances et flexibilité sont au menu de la prochaine version Mono. Cette dernière permettra également de compiler du code pouvant fonctionner au sein du greffon Native Client de Google.
De multiples nouveautés feront bientôt leur entrée sous Mono, Moonlight, MonoTouch et MonoDevelop. Une version Android de ce clone de la plate-forme .NET sera même prochainement lancée.
Toute la branche UNIX/Linux de Novell sera transférée à Attachmate, qui compte par ailleurs faire perdurer les gammes SUSE et openSUSE.
Profonde refonte pour l’environnement de développement MonoDevelop 2.4. Ce dernier se veut de surcroit mieux adapté à l’iPhone, en attendant un support d’Android.
Petit tour d’horizon des premiers logiciels utilisables sous MeeGo 1.0. Banshee et Evolution Express sont des adaptations très réussies alors que F-Spot et Pinta fonctionneront sans modifications.
Ça bouge du côté de Mono : une nouvelle version de test de Moonlight 3 est disponible, ainsi qu’une mouture de MonoTouch compatible avec iPhone OS 4.0.
MonoTouch 2 est dorénavant compatible avec les iPhone, iPod touch et iPad. C# et .NET sont disponibles en force sur les terminaux mobiles d’Apple!
Retour sur Moonlight 2.0 de Novell. Ou pourquoi et comment l'univers Microsoft s'ouvre à l'Open Source?...
Moonlight 2 est un clone 'open source' de Silverlight 2. Sa sortie s’accompagne d’un renforcement des accords signés entre Novell et Microsoft… au plus grand bénéfice des utilisateurs.
Le clone open source de .NET Mono est accessible en version 2.4.3. Au menu, de nouveaux outils permettant d’augmenter la compatibilité avec la plate-forme .NET de Microsoft.
Mono et Moonlight, les clones 'open source' de .NET et Silverlight, évoluent rapidement. De nouvelles versions sont attendues prochainement.
Mono est le clone 'open source' de la plate-forme .NET. Le congrès Monospace mettra l’accent sur les différents avantages de cette solution, ainsi que sur MonoTouch.
Avec la mouture 2.2, MonoDevelop devient multi plate-forme. Prochaine étape, sortir du giron de .NET pour devenir un environnement de développement générique.
En ouvrant les portes de la CodePlex foundation, Microsoft souhaite ‘booster’ le phénomène open source.
Une première version de test de Moonlight 2.0 permet de lancer les applications Silverlight 2 sous Linux… et même certaines dédiées à Silverlight 3 !
Grâce à LLVM, Mono, le clone ‘open source’ de .NET, voit ses performances grimper de plus de 26 %
Microsoft clarifie la situation par rapport à Mono, le clone ‘open source’ de .NET. Les utilisateurs n’auront rien à craindre de la part de la firme de Redmond.
Petit tour des nouvelles solutions permettant d’intégrer Mono aux outils de développement signés Microsoft.
Explication détaillée de ce nouveau phénomène.
Le caractère multiplateforme et universel de Mono s’accentue.
Relativement rapide et très souple, Mono pourrait trouver une place de choix dans les superordinateurs
Ce projet joue la carte de la différence pour se démarquer de l’offre de Microsoft. Ou pour la compléter ?