Xamarin Studio 6 et Mono 4.4 sont de sortie. Les premiers produits majeurs proposés par Xamarin depuis son rachat par Microsoft.
![Xamarin Microsoft](https://www.silicon.fr/wp-content/uploads/2016/02/xamarin-joins-microsoft-120x90.png)
Xamarin Studio 6 et Mono 4.4 sont de sortie. Les premiers produits majeurs proposés par Xamarin depuis son rachat par Microsoft.
L’ensemble du projet Mono bascule sous licence MIT. Pour les moutures Android et iOS de cette offre, créées par Xamarin, il faudra toutefois patienter encore un peu.
Mono permet d’accéder à .NET sur le Raspberry Pi. Windows 10 IoT ouvre également des voies dans ce secteur, avec un runtime .NET très performant.
Mono 4.0 est de sortie pour Windows, OS X et Linux. Il sera efficacement complété par Xamarin Studio / MonoDevelop.
L’offre Mono 4.0 va se rapprocher des composants .NET livrés par Microsoft sous licence Open Source. Les solutions de programmation de Xamarin devraient l’utiliser.
Mono 3.0 propose un compilateur C# compatible avec le développement asynchrone, mais aussi un ramasse-miettes de nouvelle génération et un jeu complet d’API open source écrites par Microsoft.
Coup d’accélérateur pour Mono for Android, un outil qui permet de développer en C# sur les terminaux mobiles Android, smartphones ou tablettes.
Convertir le code Java d’Android, exécuté par la VM Dalvik, en C# pris en charge par Mono, voilà le projet un peu fou des développeurs de Xamarin.
Les fans d’open source pourront maintenant disposer d’une pile ASP.NET complète, permettant la création d’applications web. Microsoft est à l’origine de la libération de cette technologie.
La prochaine version de Mono, la 2.11, promet d’apporter moult nouveautés, dont un support rénové du C# et de meilleures performances. Une version de test est accessible en ligne.
La PS Suite de Sony permettra de créer des jeux et applications pour les produits de la firme, comme la PS Vita, le Xperia Play ou les tablettes Android. Cette offre s’architecture autour de Mono.
L’équipe de développement de Xamarin travaille actuellement à la stabilisation du code de Mono, le clone open source de la plate-forme .NET. Une nouvelle API mobile est également dévoilée.
Envie de devenir un gourou UNIX ? Miguel de Icaza, le créateur de GNOME, Mono et Midnight Commander, vous livre sa recette.
Cet été, Java et Mono ont été au cœur de l’actualité du monde de la programmation. Focus sur les principales annonces des vacances.
Xamarin fait un beau cadeau aux enseignants et aux étudiants qui souhaitent développer en C# sur les plates-formes mobiles iOS et Android. Ses produits deviennent ainsi accessibles dès 79 dollars HT.
Mono, MonoTouch, Mono for Android et les Mono Tools for Visual Studio se retrouvent dorénavant entre les mains de Xamarin, une société créée après le rachat de Novell.
Créé par l’équipe du projet Mono, Xamarin reprend en main les technologies récemment délaissées par Attachmate. Premier objectif, fournir de nouveaux outils pour iOS et Android.
L’arrivée de Moonlight sous Android permettra de faire fonctionner les applications Silverlight sur cette plate-forme mobile.
Des développeurs ont livré une application qui permettra de mieux organiser la visite du MIX11 de Microsoft. Elle est compatible avec Windows Phone 7, Android et iOS. Un bon exemple de ce que permet la plate-forme .NET.
Enfin disponible, Mono for Android 1.0 permettra aux développeurs de créer des applications en C# pour Android, mais aussi d’adapter leurs solutions iOS (MonoTouch) ou Windows Phone 7 (.NET) à l’OS mobile de Google.
MonoMac 1.0 permettra de créer des applications natives pour Mac OS X, à partir de Mono, le clone open source de la plate-forme .NET. Un produit intéressant et bien intégré à l’offre d’Apple.
Mono 2.10 (le clone open source de .NET) et Moonlight 4 preview 1 (le clone open source de Silverlight) font aujourd’hui leur entrée.
Performances et flexibilité sont au menu de la prochaine version Mono. Cette dernière permettra également de compiler du code pouvant fonctionner au sein du greffon Native Client de Google.
Grâce à de nouveaux outils, il est possible de créer des applications Mono publiables sur le Mac App Store d’Apple. Une bonne nouvelle pour les développeurs.
Mono 2.8.2 corrige une vulnérabilité d’une gravité inédite. En effet, elle permet de voir le contenu d’une application ASP.NET à distance. La mise à jour est vivement conseillée.
Développer des logiciels Android avec la plate-forme .NET, voilà ce que permettra bientôt MonoDroid. Ce produit commercial est aujourd’hui disponible gratuitement en version de test.
De multiples nouveautés feront bientôt leur entrée sous Mono, Moonlight, MonoTouch et MonoDevelop. Une version Android de ce clone de la plate-forme .NET sera même prochainement lancée.
La nouvelle version de l’environnement de développement MonoDevelop est compatible avec les projets .NET 4.0. La mouture Mac OS X du logiciel a également grandement progressé.
Élimination de bogues et de failles de sécurité pour la nouvelle version de Mono. De surcroît, cette mouture est maintenant de nouveau compatible avec les processeurs SPARC.
Sous Mono 2.8, les applications .NET s’exécuteront plus rapidement. Une aubaine pour les serveurs d’applications web. Les développeurs ont également profité de cette sortie pour moderniser leur offre.