La mystérieuse technologie de réalité augmentée de Magic Leap se concrétise enfin avec l’annonce d’un casque et de ses spécifications techniques.
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La mystérieuse technologie de réalité augmentée de Magic Leap se concrétise enfin avec l’annonce d’un casque et de ses spécifications techniques.
Nvidia recrute des ingénieurs qui travailleront sur les GPU intégrés à de futures machines Apple. Ils seront utilisés sous Metal, OpenCL et OpenGL.
Android 6.0 progresse lentement, mais sûrement. Les smartphones Android 4.x en OpenGL ES 2.0 restent toutefois les plus communs sur le marché.
Les pilotes 3D Open Source sont à la fête sous Linux 4.6 : meilleures performances sur le Raspberry Pi et support des puces Nvidia Maxwell.
La nouvelle version du Raspberry Pi propose WiFi, Bluetooth et puce 64 bits. Une offre plus efficace que jamais et toujours aussi économique.
D’entrée de jeu, l’API 3D de nouvelle génération Vulkan 1.0 bénéficie d’un large support de l’industrie IT. Apple et Microsoft préfèrent toutefois faire bande à part.
Un nouveau pilote Open Source apporte l’accélération matérielle des opérations d’affichage 3D sous Raspbian, l’OS de base du Raspberry Pi.
Le noyau Linux 4.4 a été récemment publié. Cette mouture LTS proposera un support technique compris entre deux et trois années.
Le Service Pack 1 de SUSE Linux Enterprise 12 est maintenant disponible. Une première mise à jour majeure pour la nouvelle plate-forme Linux de SUSE.
Directement et indirectement, plus d’un milliard de personnes utiliseraient des terminaux et des serveurs Linux Ubuntu.
Le support de l’accélération 3D arrive enfin dans KVM. Une bonne nouvelle pour la virtualisation des postes desktop et des stations de travail.
L’OpenGL 4.1 est maintenant supporté par Mesa sur les cartes graphiques Intel, AMD et Nvidia. Une avancée intéressante pour cette librairie graphique Open Source.
La 3D mobile se rapproche du monde desktop, avec l’OpenGL ES 3.2, et du hardware, avec l’API Vulkan. Ce sont les deux piliers de la stratégie du Khronos Group.
La prochaine version d’OpenGL – la 4.1 – apportera la compatibilité DirectX11 et OpenGL ES 3.1. Le support du WebGL n’est pas non plus oublié.
Les nouvelles spécifications de l'API pour terminaux mobiles du Khronos Group renforceront la qualité et les fonctionnalités graphiques des applications, notamment en 3D.
Dans une optique d'optimisation de l'accélération graphique de sa plate-forme de virtualisation, VMWare accouche d'un nouveau pilote pour son GPU embarqué SVGA II. L'ensemble laisse VirtualBox sur place.
Une fois n’est pas coutume, S3 Graphics devance ses concurrents. Question : ces pilotes sont-ils de qualité ?
Simplifiée et améliorée cette nouvelle version de l'API 3D OpenGL ouvre la voie à des développements futurs
Bonne nouvelle pour les applications graphiques et les jeux: le Khronos Group a annoncé qu'OpenGL sera supporté nativement par Windows Vista
Les choix de Microsoft en matière d'affichage 3D sur Windows Vista, qui privilégie DirectX et limite le support OpenGL à la version 1.4, soulève une nouvelle vague de boucliers contre le futur remplaçant de Windows XP
Alternative au DirectX 9 de Microsoft, OpenGL 2.0 prend enfin en compte les fonctions graphiques des processeurs graphiques les plus récents
Microsoft souhaite se recentrer sur sa plate-forme graphique Direct3D. Mais l'abandon d'OpenGL reste peut probable dans l'immédiat