Relégué aux oubliettes par HTML5 et WebGL, Shockwave vit ses derniers jours. Propriété d'Adobe, sa fin est programmée pour le 9 avril 2019.
Actualités WebGL
Firefox 53 réduit les crashs de 10 %… sous Windows
Le rendu graphique a été révisé dans la version Windows de Firefox, qui se montrera ainsi plus stable. Une retombée de l’initiative Quantum.
Firefox 52 met le cap sur la sécurité et la vitesse
Corrections de failles, meilleure gestion des cookies, alertes en cas de saisie de données sensibles : Firefox multiplie les actions visant à renforcer la sécurité.
Firefox éjecte les greffons, mais conserve Flash… pour le moment
Fin de parcours pour les plug-ins au sein de Firefox. Le butineur de la Fondation Mozilla n’acceptera bientôt plus qu’Adobe Flash.
Mozilla met un point final à Firefox OS et à Connected Devices
Baissé de rideau pour les Connected Devices. Mozilla signe ainsi la fin de l’aventure Firefox OS. 50 employés quittent l’organisation.
Microsoft va booster Edge au sein de Windows 10 Creators Update
Le navigateur web Edge est au cœur des attentions de Microsoft pour Windows 10 Creators Update. eBooks, 3D et une meilleure gestion des onglets sont attendus.
Google Chrome 56 renforce sa sécurité et corrige ses failles
La dernière mouture du navigateur web Google Chrome met l’accent sur la sécurité, avec un signalement plus marqué des sites sans HTTPS et de multiples corrections de failles.
WebGL 2, Flac et sécurité au menu de Firefox 51
Le support du Flac et du WebGL 2 s’invite dans Mozilla Firefox 51. Un butineur qui corrige également 25 failles de sécurité, dont 5 critiques.
La réalité virtuelle bientôt en test sous Microsoft Edge
Le navigateur web Edge devrait prochainement proposer le support du standard WebVR, dédié à la réalité virtuelle. Reste à trouver un marché à cette technologie…
Edge, Chrome et Firefox en pincent pour WebAssembly
Grâce à la technologie WebAssembly, supportée par Apple, Google, Microsoft et Mozilla, des titres web ayant la puissance de traitement des applications natives peuvent débarquer sur les navigateurs.
Navigateurs web : Microsoft Edge écrase la concurrence
C’est maintenant confirmé : Edge, le nouveau navigateur web de Microsoft, est bien l’offre la plus véloce du marché, en particulier sous SunSpider.
OpenGL 4.1 se rapproche de Windows et Android
La prochaine version d’OpenGL – la 4.1 – apportera la compatibilité DirectX11 et OpenGL ES 3.1. Le support du WebGL n’est pas non plus oublié.
Internet Explorer 11 apportera le support du WebGL
Avec IE11, Microsoft continue à peaufiner son offre. Cette version propose un support du WebGL et du SPDY, ainsi que de nouveaux outils dédiés aux développeurs web.
Le WebGL intégré dans Internet Explorer 11 ?
Il semblerait que Microsoft développe une implémentation du WebGL dédiée à son prochain navigateur web, Internet Explorer 11. Une excellente nouvelle pour le monde du jeu en ligne.
Le WebGL 1.0 accélère la 3D des navigateurs… sauf Internet Explorer
Le WebGL est dorénavant finalisé. Cette technologie sera supportée par tous les navigateurs web du marché, à l’exception probable de celui fourni par Microsoft.
Opera bientôt enrichi de l’accélération graphique et du WebGL
Les développeurs d’Opera Software s’attaquent aujourd’hui à deux grands chantiers : l’intégration de l’accélération graphique et du WebGL au sein du navigateur web Opera.
Google porte le JavaScript dans le monde du calcul hautes performances
La firme de Mountain View vient de mettre en ligne un moteur de fractales entièrement réalisé en JavaScript et capable d’exploiter les différents cœurs d’une machine. Une première.
Google Chrome 9 disponible en version stable
WebGL, recherche instantanée et impression en mode cloud sont au menu de la nouvelle version du navigateur web Google Chrome. D’autres fonctionnalités, optionnelles, font également leur entrée.
GPU : Google Chrome met le turbo
Les versions de développement de Google Chrome utilisent dorénavant l’accélération graphique pour les canevas 2D. Les gains en performances peuvent atteindre les fois soixante-dix.
La 3D native dans les navigateurs arrive grâce au WebGL
Le WebGL est une technologie qui permettra aux navigateurs web d’afficher de la 3D. Disponible publiquement, la spécification est supportée par nombre de navigateurs web.
Google Chrome adopte aussi le WebGL !
Après Apple Safari et Mozilla Firefox, c’est au tour du navigateur Google Chrome d’intégrer un support du WebGL.
La 3D WebGL fait aussi son apparition dans Firefox
Les applications 3D vont pouvoir déferler sur les navigateurs web. Après le WebKit, c’est au tour de Firefox d’intégrer la technologie WebGL.
Navigateur : le moteur WebKit adopte la technologie 3D WebGL
Au centre de certains navigateurs web, comme Apple Safari et Google Chrome, se trouve le WebKit. Il profite maintenant d’un support du WebGL et pourra ainsi afficher des scènes en 3D.