Electronic Arts peut mieux faire !
Le premier éditeur mondial de jeux vidéo encaisse les fruits du manque de réactivité de son catalogue depuis deux trimestres. Il manque en effet à EA les '
blockbusters' qui ont fait le succès de ses concurrents ! Electronic Arts affiche sur le premier trimestre 2005 un chiffre d'affaires de 553 millions de dollars, contre 598 un an plus tôt. Le marché s'attendait à moins, 538 millions. Le bénéfice net du groupe s'effondre à 8 millions de dollars, contre 90 millions un an plus tôt. Le BPA (bénéfice par action) passe donc de 90 cents à 2 cents, 9 hors exceptionnels, ce qui en revanche reste conforme au consensus. Pour le trimestre en cours EA est resté vague, en anticipant un BPA qui varie d'une perte de 22 cents à un bénéfice de 28 cents. Wall Street est resté optimiste sur le titre, qui a terminé en hausse !
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